Notes de mise à jour de Helldivers 2 mise à jour 1.000.203 du 16 avril :
Taille : 290 Mo (PS5)
Aperçu
Cette mise à jour inclut
Corrections des passifs d'armure.
Diverses améliorations de la stabilité.
Gameplay
L'armure CE-27 Ground Breaker dispose désormais du passif Engineer Kit, comme annoncé précédemment.
Correctifs
Correction d'un problème qui entraînait des dégâts différents infligés aux ennemis entre les joueurs PC et console.
Les cases rouges dans les missions de défense ne sont plus visibles.
Les commandes majeures devraient désormais afficher correctement le texte.
Correction de plusieurs plantages pouvant survenir dans l'écran de chargement lorsque d'autres joueurs quittaient ou rejoignaient la partie.
Correction de plusieurs plantages pouvant survenir après l'extraction lorsque les résultats de la mission et les récompenses étaient affichés.
Correction d'un crash qui pouvait survenir lors du lancement d'une grenade tout en brandissant une arme à chaleur.
Correction d'un crash pouvant survenir lors de la migration de l'hébergement d'une session de jeu vers un autre joueur.
Correction d'un crash pouvant survenir si trop de civils apparaissaient.
Correction de divers autres crashs pouvant survenir lors du déploiement en mission.
Correction de divers autres crashs pouvant survenir pendant le jeu.
Problèmes connus
Il s'agit de problèmes qui ont été introduits par ce correctif et sont en cours de résolution, ou qui proviennent d'une version précédente et qui n'ont pas encore été résolus. Cette liste n'est pas exhaustive et nous continuons à identifier les problèmes et à créer des correctifs. Ceux-ci sont organisés par feedback, rapports, gravité, etc.
Le module d’expédition de la méthodologie d’emballage supérieure ne fonctionne pas correctement.
Les joueurs peuvent ne pas pouvoir accéder aux résultats de recherche dans le menu social.
Divers problèmes liés aux invitations d'amis et au jeu croisé :
Le nom du joueur peut apparaître vide sur la liste d'amis de l'autre joueur.
La demande d'ami ne peut pas être acceptée lorsque le joueur demandeur a changé son nom d'utilisateur avant que la demande ne soit acceptée.
Les invitations d'amis multiplateformes peuvent ne pas apparaître dans l'onglet Demandes d'amis.
Les joueurs ne peuvent pas supprimer les amis des joueurs liés via un code ami.
Les joueurs ne peuvent pas débloquer des joueurs qui ne figuraient pas auparavant dans leur liste d'amis.
Les effets de dégâts sur la durée ne peuvent s'appliquer que lorsqu'ils sont infligés par l'hôte.
Les joueurs peuvent rencontrer des retards dans le paiement des médailles et des super crédits.
Les ennemis qui saignent ne progressent pas dans les missions d'ordres personnels et d'éradication.
Certaines armes comme la Sickle ne peuvent pas tirer à travers le feuillage.
Les lunettes de certaines armes telles que le fusil anti-matériel sont légèrement mal alignées.
Les armes à arc se comportent parfois de manière incohérente et parfois des ratés.
Le ciblage de Spear est incohérent, ce qui rend difficile le verrouillage sur des ennemis plus gros.
Le rayon stratagème peut s'attacher à un ennemi mais il se déploiera à son emplacement d'origine.
Les explosions ne vous brisent pas les membres (sauf lorsque vous volez contre un rocher).
La zone autour de la tour de détection automatique fait rebondir les stratagèmes bleus tels que la Hellbomb et les repousse lorsque vous essayez de les appeler près de la tour.
La libération de la planète atteint 100 % à la fin de chaque mission Defend.
Correction d'un problème qui entraînait des dégâts différents infligés aux ennemis entre les joueurs PC et console.
Obtient on le buff des joueurs consoles ou le nerf de la version pc ?
Dès la première game bug bloqué dans une carcasse de bagnole, puis de l'arme invisible
Attend what ?
La 1ere armure du pass a un autre passif ?
Moi qui était déçu du passif de l'armure, j'en suis bien content.
Les 50% membre+ 30% lancer de grenade/Stratagème est tellement inutile bordel
Vive les 6 grenades !
Le retour des crash
toujours aucune nouveauté devient laçant a force . tampis
Ouais..le retour des crash..en fin de partie en allant a l’extraction avec un Max d'échantillons,retour dans le vaisseau sans savoir ni pourquoi,ni comment!
C 'est toujours un plaisir...
Le bug de la Lance toujours pas fix
Depuis day one l'arme est inutilisable, sa dérange personne dans leur studio
2e fois d'affilée que je me retrouve bloqué en vue fps puis avec l'arme invisible au milieu d'une horde de robot
Supplément pélican qui ne part qu'à la fin du timer alors qu'on est tous dedans (sans conséquence heureusement)
Faut faire un fix du fix
J'ai pas encore test la MAJ mais je vous crois sur parole hier encore j'avais presque 1 game = 1 crash donc bon
Alors pour ma part 3 parties, dans les 3 gros bugs qui empêchent de respawn les alliés 3/4 du temps, certains ordinateurs impossibles à utilisé, et plantage à la fin des 3.
Le 16 avril 2024 à 14:18:14 :
toujours aucune nouveauté devient laçant a force . tampis
Ya un warbound qui est sortit ya moins d'uen semaine
J'ai eu 0 crash mais beaucoup plus de bug que d'habitude
Les crashs c'est vraiment infernal sérieux...
Encore pire niveau bug bordel
Vous me faites peur, j'avais plus aucun soucis de crash depuis le dernier patch, et j'ai bien fait une vingtaine d'opération en 7-8-9
Je vais aller lancer le jeu tiens
Les devs de NarrowHead sont toujours aussi talentueux apparemment
J'arrive plus à lancer une game depuis
Le 16 avril 2024 à 13:17:20 :
Dès la première game bug bloqué dans une carcasse de bagnole, puis de l'arme invisible
Il a trop de bug de ce genre je compte plus les fois ou je suis rester bloquer dans le décors