Salut,
J'essaye de jouer Leroy parce-que je trouve son style de combat vraiment stylé mais à chaque fois que j'essaye de rentrer dans sa stance, je suis vulnérable et les mecs me bourrent ... j'arrive pas à agresser correctement avec ...
Normalement je joue Paul et Kaz mais j'en ai marre et Leroy me fait vraiment envie mais j'ai envie de lâcher l'affaire, je comprends pas comment le jouer.
SI vous avez des conseils, je suis preneur.
Merci.
Salut
Je ne suis pas un spécialiste de Leroy, mes connaissances découlent pour l'essentiel du 7ème jeu
De ce que j'en ai vu en regardant des tournois notamment, Leroy est un perso complet, mais surtout taillé pour la défense
Il a des tonnes de parry, dont des sabakis y compris en stance
je ne connais pas ses frames mais en block tu es souvent interruptible sauf à utiliser peut être tes coups les plus rapides
il a des pokes "corrects" on va dire mais c'est pas top tier, il a de bons homming (en terme de hitbox seulement) mais pas obligatoriement un bon tracking, méfiance contre les adversaires qui side step
En fait, il te faudra connaître les timing et situations pour tes différentes parades, donc bién étudier ta movelist et utiliser le replay, et Leroy a énormément besoin de ses punitions (bonnes dans l'ensemble)
Donc un perso "facile à prendre en main" mais qu'on ne peut pas capitaliser en bourrant comme Azucena ou Jun (Jun limite des fois je roule ma tête sur la manette sur un malentendu ça peut passer )
J'espère t'avoir été utile, en attendant plus de précisions des VDD qui connaissent mieux
https://www.youtube.com/watch?v=1-DQco-FRW0&t=23s&pp=ygUHd3VqdW1hbg%3D%3D
https://www.youtube.com/watch?v=avkkhzirdTw&pp=ygUHd3VqdW1hbg%3D%3D
Perso je le trouve fort.
Quand tu fait pas d'erreur avec tes 1+2, tes frame et que tu place bien ton heat dash. après faut bien gérer les parry et le sabaki quoi
Après je suis encore à un niveau ou un combot et/ou une string 1+2 en counter hit puis mix up du heat dash et le round est gagner quoi.
Je suis mighty ruler avec et oui c'est dur.
J'ai mis une journée pour atteindre le mighty avec kazuya 2 semaine pour leroy même avec kuma je m'en sort mieux.
Le problème c'est son tracking (très mauvais) et sa portée putain sa portée, face à certains matchup sur une grande map c'est impossible.
Le seule point positif c'est son exécution assez simple mais clairement il est en dessous du cast mais agréable à jouer tu peux pas te permettre de bourer comme un singe .
Je compte le main, je l'ai testé vite fait dans son mode story j'ai hate d'avoir un peu + de temps pour le lab
Le 14 février 2024 à 18:24:48 :
Je compte le main, je l'ai testé vite fait dans son mode story j'ai hate d'avoir un peu + de temps pour le lab
Ca fera plus de leroy en ligne et il sera surement un peu buff de toute manière mais je le déconseille en classé à moins que tu connaisse tout les matchup sur le bout des doigts.
Le 14 février 2024 à 18:24:48 :
Je compte le main, je l'ai testé vite fait dans son mode story j'ai hate d'avoir un peu + de temps pour le lab
Si Feng voyais ce post ..
Le 14 février 2024 à 20:49:46 :
Le 14 février 2024 à 18:24:48 :
Je compte le main, je l'ai testé vite fait dans son mode story j'ai hate d'avoir un peu + de temps pour le labSi Feng voyais ce post ..
J'ai l'ai joué des milliers de parties dans le 7
D'ailleurs dans Tekken 8 il restera mon vrai main mais je vais essayer d'obtenir le mm niveau avec Leroy et Jin.
pour ceux qui connaissent un peu le wing chun, je trouve qu'il y a quand meme un problème avec leroy smith, c'est que dans la discipline du wing chun, le BONG SAO est un des contres les plus célèbres !
mais dans la liste des techniques de Leroy, où est ce contre du BONG SAO ??
2e problème avec ce perso, c'est que ce connard de Harada nous a pondu un afro-américain... c'est pas que je suis raciste, mais c'est qu'avec ça, on ne peut pas se faire un skin de ipman, comme beaucoup de joueurs l'auraient souhaité, et ça, Harada l'enfoiré l'a fait expres car il a dit une fois qu'il n'appréciait pas ipman car ce dernier aurait dit un jour "n'enseignez pas le wing chun aux japonais"
forcément à l'époque on etait en contexte de guerre entre chinois et japonais, donc on allait pas enseigner nos techniques à l'ennemi !
Le 14 février 2024 à 18:34:24 :
Le 14 février 2024 à 18:24:48 :
Je compte le main, je l'ai testé vite fait dans son mode story j'ai hate d'avoir un peu + de temps pour le labCa fera plus de leroy en ligne et il sera surement un peu buff de toute manière mais je le déconseille en classé à moins que tu connaisse tout les matchup sur le bout des doigts.
Le message a mal vieillit, il s'est pris 2 nerfs depuis
Leroy est simple à jouer en réalité, mais faut aimer être au corps a corps.
C'est mon premier Tekken j'ai commencé avec lui mais oui c'est compliqué j'ai l'impression de faire zéro dégât pas possible vraiment d'agresser sans avoir punit avant et ses combos sont compliqué a placer je trouve ça manque d'un launcher au poing non ? A moins que j'ai loupé le coup
il donne quoi niveau punish? il est ok?
Le 11 mai 2024 à 13:07:46 :
il donne quoi niveau punish? il est ok?
Pas ouf
I10 une 1,2
I12 un 2,2 qui laisse a +8 pas de mise au sol
I13 df1,4 qui met en hermit
Très bon i14 par contre qui heat/start heat dash
Puis un launcher 15 frame
A la relever tu launch qu'en 15 et avant t'as une relever 4 ou de quoi passer en hermit.
Le 11 mai 2024 à 13:21:31 :
Le 11 mai 2024 à 13:07:46 :
il donne quoi niveau punish? il est ok?Pas ouf
I10 une 1,2
I12 un 2,2 qui laisse a +8 pas de mise au sol
I13 df1,4 qui met en hermit
Très bon i14 par contre qui heat/start heat dash
Puis un launcher 15 frameA la relever tu launch qu'en 15 et avant t'as une relever 4 ou de quoi passer en hermit.
Ah ouais c'est léger
Merci.
À préciser que son 2,2 i12 c'est du double high, donc vraiment pas fifou
Le 11 mai 2024 à 13:41:59 :
À préciser que son 2,2 i12 c'est du double high, donc vraiment pas fifou
Ça ne marche pas 4,4 en punition i12 ? bon ça donne que 3+ en hit mais ça fait du high puis mid
Il faudrait faire un ranking des punitions i12, ça pourrait être intéressant
Le 11 mai 2024 à 21:43:14 :
Le 11 mai 2024 à 13:41:59 :
À préciser que son 2,2 i12 c'est du double high, donc vraiment pas fifouÇa ne marche pas 4,4 en punition i12 ? bon ça donne que 3+ en hit mais ça fait du high puis mid
Il faudrait faire un ranking des punitions i12, ça pourrait être intéressant
Me semble pas que le deuxième 4 est garantie (en normal hit) et de toute façon les deux 4 sont ridiculement punissable faut être fou comme un lapin pour jouer avec 44 au lieu de 22
En i10 il a toujours 1,2,4 into hermit
et 2,2 fait bien natural combo, sauf que c'est seulement +3 into hermit et 28 dmgs, en gros, pas fou
donc si niveau punish en soit je vois pas où est-ce qu'il pêche, si ce n'est un peu en i12 c'est vrai et encore, qui a de vrais bonnes punish i12 à part les Mishima ? généralement faut attendre i13 pour mettre à terre non ?
Alisa 2,2 en 12 frames ça fait knockdown je crois
donc si niveau punish en soit je vois pas où est-ce qu'il pêche, si ce n'est un peu en i12 c'est vrai et encore, qui a de vrais bonnes punish i12 à part les Mishima ? généralement faut attendre i13 pour mettre à terre non ?
Celui de Paul est super fort, high mid à 33 de dégâts+oki derrière