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Le moins que l'on puisse dire, c'est que la franchise The Walking Dead a la cote en ce moment. En particulier dans le monde du jeu vidéo. Après la fabuleuse série épisodique signée Telltale Games, Terminal Reality et Activision se préparent de leur côté à délivrer le 29 mars prochain un titre ayant un lien direct avec le show télévisé de la chaîne AMC. Nous avons récemment pu assister à une présentation de ce jeu en vue subjective axé survie. Premières impressions.
Le moins que l'on puisse dire, c'est que la franchise The Walking Dead a la cote en ce moment. En particulier dans le monde du jeu vidéo. Après la fabuleuse série épisodique signée Telltale Games, Terminal Reality et Activision se préparent de leur côté à délivrer le 29 mars prochain un titre ayant un lien direct avec le show télévisé de la chaîne AMC. Nous avons récemment pu assister à une présentation de ce jeu en vue subjective axé survie. Premières impressions.
La série des Monster Hunter, si prisée au Japon, n’en finit plus de faire parler d’elle. Aujourd’hui, ce sont les consoles de Nintendo qui accueillent leur version, en réalité un remix de Monster Hunter 3 avec du nouveau contenu. Bonne nouvelle : il a été possible d’essayer brièvement quelques quêtes en solo sur Wii U et une mission en coopération sur 3DS…
Le moins que l'on puisse dire, c'est que la franchise The Walking Dead a la cote en ce moment. En particulier dans le monde du jeu vidéo. Après la fabuleuse série épisodique signée Telltale Games, Terminal Reality et Activision se préparent de leur côté à délivrer le 29 mars prochain un titre ayant un lien direct avec le show télévisé de la chaîne AMC. Nous avons récemment pu assister à une présentation de ce jeu en vue subjective axé survie. Premières impressions.
Sorti sur DS en octobre 2009, le premier Scribblenauts avait su moyennement séduire les joueurs, en dépit de son principe attractif à la base. La faute notamment à une localisation bancale et à un gameplay défectueux. Mauvaise nouvelle : ce nouveau chapitre sur Wii U semble bien suivre la même voie, comme il a été possible de le constater à travers une démo jouable…
Nous avions déjà eu l'occasion de mettre les mains sur le prochain Tomb Raider et, le moins que l'on puisse dire, c'est que la belle Lara nous avait totalement séduits. Le reboot de la licence s'annonce en effet fort alléchant et nous promet une aventure solo aussi solide qu'explosive. Mais, à trois mois de la sortie du titre, c'est une annonce un peu plus insolite qui fait parler d'elle : ce nouvel opus proposera du multijoueur. Vous voulez savoir à quelle sauce vous allez être mangé en ligne ? Ca tombe bien, nous avons pu essayer le multi en question.
Nous avions déjà eu l'occasion de mettre les mains sur le prochain Tomb Raider et, le moins que l'on puisse dire, c'est que la belle Lara nous avait totalement séduits. Le reboot de la licence s'annonce en effet fort alléchant et nous promet une aventure solo aussi solide qu'explosive. Mais, à trois mois de la sortie du titre, c'est une annonce un peu plus insolite qui fait parler d'elle : ce nouvel opus proposera du multijoueur. Vous voulez savoir à quelle sauce vous allez être mangé en ligne ? Ca tombe bien, nous avons pu essayer le multi en question.
Nous avions déjà eu l'occasion de mettre les mains sur le prochain Tomb Raider et, le moins que l'on puisse dire, c'est que la belle Lara nous avait totalement séduits. Le reboot de la licence s'annonce en effet fort alléchant et nous promet une aventure solo aussi solide qu'explosive. Mais, à trois mois de la sortie du titre, c'est une annonce un peu plus insolite qui fait parler d'elle : ce nouvel opus proposera du multijoueur. Vous voulez savoir à quelle sauce vous allez être mangé en ligne ? Ca tombe bien, nous avons pu essayer le multi en question.
Après une première aventure sortie sur Gamecube en mai 2002, Luigi est de retour avec son aspirateur à fantômes mais cette fois-ci sur 3DS. Après avoir essayé le titre pendant près de deux heures, autant le dire tout net : c’est encore Noël après les fêtes !
Avec Wargame : European Escalation, Eugen Systems a une nouvelle fois démontré en début d'année toute l'étendue de son savoir-faire lorsqu'il s'agit de concevoir des jeux de stratégie en temps réel. Pour le coup, le dernier-né du studio français s'est avéré être particulièrement pointu et donc, plus difficile d'accès que la moyenne des RTS. Malgré cela, le jeu a visiblement rencontré un certain succès. La cible visée, bien que restreinte, a été touchée. Et c'est tant mieux car cela a permis aux développeurs de Eugen de se mettre au travail pour livrer une suite. Une nouvelle fois éditée par Focus, cette dernière se nomme Wargame : AirLand Battle et est prévue pour le printemps prochain.
En gestation depuis longtemps, Overstrike revient aujourd’hui sur le devant de la scène en changeant de nom. Désormais intitulé FUSE, ce jeu à la troisième personne semble vouloir exploiter à fond l’action en multi et le jeu en coopération… malheureusement avec un métro de retard !
En gestation depuis longtemps, Overstrike revient aujourd’hui sur le devant de la scène en changeant de nom. Désormais intitulé FUSE, ce jeu à la troisième personne semble vouloir exploiter à fond l’action en multi et le jeu en coopération… malheureusement avec un métro de retard !
Sorti il y a plus de cinq ans maintenant, Portal continue de faire des émules et d'influencer les game designers du monde entier. C'est notamment le cas des développeurs de 3AM Games, un studio fondé par des employés de Frogwares (Sherlock Holmes). Avec Magrunner, ces derniers comptent proposer aux joueurs un nouveau puzzle-game en vue subjective tournant cette fois autour du principe du magnétisme.
Dead Space 3 n’en finit plus de souffler le chaud et le froid. Après la révélation de plusieurs démos diversement appréciées, il a été possible récemment d’en expérimenter une nouvelle très courte orientée 100% action en coopération. Et le moins que l’on puisse dire c'est qu’à nouveau, elle n’a pas fait l’unanimité…
Dead Space 3 n’en finit plus de souffler le chaud et le froid. Après la révélation de plusieurs démos diversement appréciées, il a été possible récemment d’en expérimenter une nouvelle très courte orientée 100% action en coopération. Et le moins que l’on puisse dire c'est qu’à nouveau, elle n’a pas fait l’unanimité…
Dead Space 3 n’en finit plus de souffler le chaud et le froid. Après la révélation de plusieurs démos diversement appréciées, il a été possible récemment d’en expérimenter une nouvelle très courte orientée 100% action en coopération. Et le moins que l’on puisse dire c'est qu’à nouveau, elle n’a pas fait l’unanimité…
Célébrer dignement le 30ème anniversaire du manga Fist of the North Star : telle était l’idée de Hisashi Koinuma, producteur de la série des Dynasty Warriors, en proposant ce beat them all ultra violent. La mission semble d’ores et déjà accomplie puisque ce titre, qui paraît plus travaillé et complet que le volet précédent, se révèle entièrement dédié aux fans. Premières impressions manette en mains…
Célébrer dignement le 30ème anniversaire du manga Fist of the North Star : telle était l’idée de Hisashi Koinuma, producteur de la série des Dynasty Warriors, en proposant ce beat them all ultra violent. La mission semble d’ores et déjà accomplie puisque ce titre, qui paraît plus travaillé et complet que le volet précédent, se révèle entièrement dédié aux fans. Premières impressions manette en mains…
Ken Levine le concède volontiers, BioShock Infinite s'est fait relativement discret ces derniers mois. Le directeur créatif du projet, cofondateur d'Irrational Games, sait mieux que quiconque que cette absence a laissé le champ libre aux hypothèses les plus pessimistes concernant l'avenir du titre. Des spéculations dont il est bien entendu au courant et qui le font aujourd'hui sourire tant il est sûr de son fait. Après avoir joué les premières heures de l'aventure, on comprend d'autant mieux cette sérénité. Attention, petite bombe en vue.
Ken Levine le concède volontiers, BioShock Infinite s'est fait relativement discret ces derniers mois. Le directeur créatif du projet, cofondateur d'Irrational Games, sait mieux que quiconque que cette absence a laissé le champ libre aux hypothèses les plus pessimistes concernant l'avenir du titre. Des spéculations dont il est bien entendu au courant et qui le font aujourd'hui sourire tant il est sûr de son fait. Après avoir joué les premières heures de l'aventure, on comprend d'autant mieux cette sérénité. Attention, petite bombe en vue.